Methodenkoffer
Prototype- en bouwatelier
Van idee naar tastbaar ontwerp: teams maken snel prototypes (papier, model, schets, klikmodel), vragen feedback en verbeteren het ontwerp stap voor stap. Denken met je handen.
Zo verloopt de methode
- 1
De uitdaging verhelderen: voor wie ontwikkelen we een oplossing en wat moet die kunnen?
- 2
Ideeënfase: schets veel mogelijkheden en kies er één voor het prototype.
- 3
Bouwen: een sneller, bewust onaf prototype van eenvoudig materiaal.
- 4
Feedbackronde: andere teams testen het product en geven feedback aan de hand van de vereisten.
- 5
Iteratie: voer een concrete verbetering door en benoem de voortgang.
Materiaal
- Bouwmateriaal
- Ontwerpopdracht
- Toetscriteria
Kant-en-klare werkbladen voor de werkfase vind je gratis in de TeachPie-marktplaats , gesorteerd op vak en klas, in drie niveaus.
Praktische valkuilen
- Koppel het bouwproduct steeds terug aan vakinhoudelijke criteria
Varianten
- Galerietest: stel prototypes tentoon en verzamel gebruikersvragen op kaartjes.
- Beperkingsronde: een bewuste beperking (materiaal, tijd) stimuleert creativiteit.
In TeachPie stelt de plannings-AI voor Prototype- en bouwatelier automatisch wanneer het past bij de fase, de tijd en de klas, inclusief kant-en-klaar materiaal.